Yoğun bitki örtüsüyle dolu sahnelerde ekranın soluklaştığını ve kare hızının 30 FPS'e gerilediğini fark ettim. AIDA64 verileri, termal boğulma nedeniyle GPU frekansının 1800MHz'e düştüğünü gösteriyordu. Daha önce yalnızca profil değiştirmeyi denemiştim, ancak bu sıcaklığı 78℃'nin üzerine düşürmeye yetmemişti. GamePP Fan Curve Configurator kullanarak 60℃'de fan hızını %85, 75℃'de ise %95'e sabitledim. Bu müdahale sonrası AIDA64 ile ölçülen sıcaklık 68-74℃ aralığına indi ve GPU-Z'de frekans 2500MHz'e stabilize olarak kare hızı 80-88 FPS bandına yükseldi. Son güncelleme tarihi2026-07-18 22:04:31。

Tales of Justice Academy: Winds Aris'in şiddetli dövüşlerinde Cooler Master Seidon 240G RGB pompasının titreşimi CPU sıcaklığını 65℃'den 75℃'ye fırlatıp frame time'ı 12ms'e kadar çıkardı. Önce pompa voltajını artırmayı denedim ancak bu, gürültüyü 35dB'den 42dB'ye çıkararak durumu daha da kötüleştirdi. Ardından GamePP Hardware Sensor sayfasına girerek pompa hızını 2000'den 1800 RPM'e düşürdüm ve BIOS üzerinden soğutucu plakası temas basıncını 5N'den 6N'e ayarladım. AIDA64 izlemesinde CPU sıcaklığı 68℃'ye, frame üretme süresi ise 8ms'ye geriledi. Son güncelleme tarihi2026-06-24 17:39:15。

Titanfall (Rumored) haritalarını yüklerken Great Wall GW3500 512GB M.2 NVMe SSD'nin termal macunu eski olduğu için sıcaklığı 55℃'den 75℃'e fırladı ve kare hızı 120 FPS'ten 60 FPS'e düştü. Önce güç planını dengeli moda aldım, bu sıcaklığı düşürdü ancak kare hızını 45 FPS'e kadar çekti, durum daha da kötüleşti. Sonra GamePP Hardware Sensor Page ile izleme sıklığını 1 saniyeden 0.5 saniyeye çıkardım ve yüksek iletkenlikli yeni termal macun uyguladım. AIDA64 ile kontrol ettiğimde SSD sıcaklığı 58℃'de stabilize oldu ve kare hızı 110 FPS'e geri döndü. Son güncelleme tarihi2026-06-16 22:25:04。

Velen haritasına adım attığımda ekranın altındaki FPS sayacının 40'ın altına düştüğünü ve kulaklarımı tırmalayan bir inleme sesi yükseldiğini fark ettim. Varsayılan eğrinin bu yük altında çöküşünü AIDA64 ile izledim: sıcaklık 85℃'e tırmanırken fanlar 2500 RPM'e çıktı. Sabit hızda deneme yaptım ama gürültü soğutma verimiyle orantısızdı. GamePP Fan Curve Config aracını kullanarak 60℃=1200RPM ve 75℃=1800RPM noktaları arasında doğrusal enterpolasyon tanımladım. AIDA64 stres testinde tepe sıcaklık 68℃'de kaldı ve gürültü seviyesi 35dB'nin altına indi. Son güncelleme tarihi2026-08-03 14:49:21。

GPU sıcaklığı GPU-Z verilerine göre 68-72℃ bandında ideal seyretmesine rağmen, şehir aralarında geçiş yaparken yükleme çubuğu 12 saniyeye kadar uzuyor. Bu durum, oyun akışını sürekli olarak kesintiye uğratan bir performans darboğazı yaratıyor. Sorunu çözmek adına ilk olarak oyun önbelleğini temizlemeyi denedim, ancak bu işlem yükleme süresini beklenmedik şekilde 15 saniyeye kadar artırdı. Bu başarısız deneme, sorunun yazılımsal önbellekle değil, depolama katmanı verimliliğiyle ilgili olduğunu kanıtladı. Son güncelleme tarihi2026-07-23 17:53:57。

Başa Dön