Şehrin kalabalık caddelerinde yayalar aniden belirdiğinde FPS 110'dan 45'e çakılıyordu, bu sert düşüş aslında sorunun kaynağını bulmamı sağladığı için beni heyecanlandırdı. Corsair Vengeance RGB DDR5 6400'ün varsayılan zamanlamaları yoğun nesne verilerini işlerken 16-24 ms'lik senkronizasyon gecikmeleri yaratıyordu, bu da minimum FPS değerlerini altüst ediyordu. Önce oyun içi ayarları 'Düşük'e çektim, FPS 15 kare arttı ama görüntü resmen piksellere ayrıldı, bu kesinlikle kabul edilemez bir durumdu. Sonrasında BIOS'a girip bellek frekansını 6400 MHz'e zorladım, SOC voltajını 1,1V'tan 1,18V'a çektim ve ana zamanlamaları 32-39-39-76 olarak eşitledim. Kare süresi analizöründe dalgalanmalar 18-48 ms'den 8-14 ms aralığına indi, o eski akıcı his anında geri geldi. İlk başta 6800 MHz'e zorlamayı denediğimde sistem yükleme ekranında donup kaldı, ancak 6400 MHz'e geri döndüğümde tamamen stabil oldu. Bellek sıcaklığı 48-54°C arasında seyrediyor. Benchmark testlerinde FPS eğrisinin düzleştiğini gördüm, sıcaklıklar 50-55°C'de sabitlendi Son güncelleme tarihi2026-04-30 16:03:36。
Sis aniden dağıldığında FPS 70'ten 30'a çakılıyor; bu kadar sert bir geçiş aslında beni heyecanlandırdı çünkü sorunun kaynağını sonunda yakalamıştım. Soyo SY-King Dragon H510M'in varsayılan zamanlamaları devasa çevre verilerini işlerken 15-22 ms'lik bir senkronizasyon gecikmesi yaratıyor, bu da minimum FPS'in çok dalgalanmasına sebep oluyor. Önce oyun içi grafikleri en düşüğe çektim, FPS 10 kare arttı ama görüntü piksellere ayrıldı, bu kesinlikle kabul edilemez bir durumdu. Sonra BIOS'a girip bellek frekansını zorla 2666 MHz'e sabitledim ve SOC voltajını 1,1V'dan 1,15V'a hafifçe yükselttim, aynı zamanda ana zamanlamaları 16-18-18-36 olarak ayarladım. Frametime analizöründe dalgalanma aralığı 18-45 ms'den 8-12 ms'ye düştü, o eski ipeksi akıcılık anında geri geldi. Gerçi ilk başta 3200 MHz'e sabitlemeyi denediğimde sistem yükleme ekranında donup kaldı, ancak 2666 MHz'e geri döndüğümde tamamen stabil hale geldi. Bellek sıcaklığı 42-48°C arasında sabitlendi. Dahili benchmark testleriyle FPS eğrisinin düzleştiğini gördüm, performans modu başarıyla değiştirildi Son güncelleme tarihi2026-05-04 11:36:58。
Yeraltı sahnelerinde gölgeler aniden belirdiğinde FPS 60'tan 30'a çakılıyordu; bu kadar sert bir düşüş aslında iyi oldu çünkü sorunun ne olduğunu sonunda anladım. Colorful B450M-T'nin varsayılan zamanlamaları yoğun çevre verilerini işlerken 18ms - 26ms arası senkronizasyon gecikmesi yaratıyor, bu da minimum FPS'i altüst ediyor. Önce oyun içi grafikleri düşürmeyi denedim, FPS 8 kare arttı ama görüntü çamur gibi oldu, bunu asla kabul edemezdim. Sonra BIOS'a girip RAM frekansını 3200 MHz'e kilitledim ve SOC voltajını 1,1V'tan 1,15V'a çektim, ana zamanlamaları ise 16-18-18-36 olarak ayarladım. Frame time analizöründe dalgalanma aralığı 20ms - 50ms'den 8ms - 14ms'ye indi ve o eski akıcılık geri geldi. Aslında ilk başta 3600 MHz denemiştim ama sistem yükleme ekranında direkt dondu, 3200 MHz'e geri dönünce her şey stabilize oldu. RAM sıcaklığı 42°C - 48°C arasında. Benchmark testlerinde FPS eğrisinin düzleştiğini gördüm, frame time artık 8ms - 14ms arasında sabit Son güncelleme tarihi2026-05-05 09:52:56。
Köy ekranda iyice büyüdüğünde FPS bir anda 120'den 50'ye çakılıyor; bu kadar sert bir düşüş aslında işime yaradı çünkü sorunun kaynağını sonunda yakaladım. Manli Snow Fox RTX 5080 OC'nin GDDR7 bellekleri çok yüksek bant genişliğinde çalışırken 12-18 ms'lik senkronizasyon gecikmeleri yaşıyordu, bu da minimum FPS'yi yerle bir ediyordu. Önce DLSS Performance modunu açtım, FPS 20 kare arttı ama görüntü yağlı boya tablo gibi oldu, kesinlikle kabul edilemezdi. Sonrasında NVIDIA Denetim Masası üzerinden bellek frekansını resmi OC değerine kilitledim ve sinyal stabilitesini artırmak için çekirdek voltajını 1,08 V'a çektim. Frame time analizinde dalgalanma 15-48 ms'den 8-14 ms'ye düştü, o yağ gibi akma hissi geri geldi. İlk denememde VRAM'i 1,2 GHz'e zorladığımda ekranda garip renkli kareler oluştu, resmi frekansa dönünce ancak düzeldi. Sıcaklıklar 58,0-64,0°C arasında çok serin. Benchmark testlerinde eğrinin düzeldiğini gördüm, performans modu başarıyla aktif edildi Son güncelleme tarihi2026-04-15 19:50:05。
Tüm kahramanlar yeteneklerini aynı anda kullandığında FPS aniden 144'ten 60'a düşüyor; bu kadar sert bir dalgalanma aslında beni heyecanlandırdı çünkü darboğazın nerede olduğunu sonunda buldum. DeepCool AK620'nin soğutma tabanı ani güç sıçramalarını yönetirken, çekirdek sıcaklığı 1 saniye içinde 65,0°C'den 98,0°C'ye fırlıyor ve bu da CPU'nun frekans koruma mekanizmasını tetikliyor. İlk başta yazılımla çekirdek frekanslarını zorla sabitlemeye çalıştım ama sistem anında mavi ekran verip yeniden başladı, böyle agresif bir yöntem kesinlikle kabul edilemez. Sonra soğutucuyu söküp orijinal macun yerine yüksek iletkenlikli sıvı metal uyguladım ve fan eğrisini 70,0°C'de %100 hıza çıkacak şekilde güncelledim. RTSS verilerine göre minimum FPS 42'den 88'e yükseldi, çekirdek sıcaklığı ise 72,0-76,0°C arasına geriledi. Sıvı metali ilk sürdüğümde fazla kaçırıp kenarlara taşırmıştım, alkol ile titizce temizledikten sonra sistem stabilize oldu. Fanlar şu an 1400-1800 RPM arasında çalışıyor. Benchmark testlerinde frekansın artık dalgalanmadığını gördüm, performans modu aktif edildi Son güncelleme tarihi2026-04-10 14:44:38。