Yara adalarında hızla ilerlerken, her yeni bölgeye girdiğimde ekranın 0.6 saniye donması açık dünya deneyimini tamamen mahvediyordu. Oyunu eski bir SATA HDD'ye taşımayı denedim ancak yükleme süreleri 10 saniyeden 40 saniyeye çıktı ve takılmalar devam etti. Çözüm için GamePP NVMe Queue Depth Config ile derinliği 2048'e ayarladım ve SSD donanım yazılımını güncelledim. CrystalDiskMark ile 4K rastgele okumaların 78-85 MB/s değerine yükseldiğini, HWiNFO ile sıcaklığın ise 46-54℃ arasında kaldığını gördüm. Son güncelleme tarihi2026-05-28 10:59:29。
Novigrad'da yürürken uzak binaların kaplamalarının bir yapboz gibi yavaşça belirmesi atmosferi tamamen mahvediyordu. Sanal belleği 32GB'a çıkarmayı denedim ancak yükleme iyileşmedi, aksine disk baskısı arttı; bu beni daha derin bir çözüm aramaya itti. GamePP Memory Controller Load Monitor ile gecikme sıçramalarını tespit edip BIOS zamanlamalarını 30-34-34-76'ya ve voltajı HWInfo ile 1.42V'a çektim. CrystalDiskMark'ta 65-72 GB/s hız ve AIDA64'te 56-63℃ sıcaklık gördüm. Son güncelleme tarihi2026-05-25 21:16:20。
Uçsuz bucaksız ormanlarda iz sürerken kamerayı döndürmek, kare hızının 70'ten 35 FPS'ye düşmesine neden oluyordu ve bu durum atmosferi tamamen öldürüyordu. Oyun içinden gölge kalitesini düşürmeyi denedim; ortalama FPS artsa da düzensiz düşüşler devam etti, bu yüzden daha derin bir sistem stratejisi denemeye karar verdim. GamePP Power Plan Switcher ile 'Ultimate Performance' modunu zorladım ve çekirdek park etme özelliğini devre dışı bıraktım. GamePP Frame Time Analyzer ile kare oluşturma sürelerinin 12-15ms aralığında stabilize olduğunu ve dalgalanmanın %4'ün altına indiğini gördüm. AIDA64 ile CPU sıcaklığının 77-83℃, GPU sıcaklığının ise 65-72℃ olduğunu doğruladım. Son güncelleme tarihi2026-06-21 09:27:12。
İngiltere savaş alanlarında hücum ederken, patlama efektleri üst üste bindiği an FPS 100'den 50'ye çakılıyordu, bu ölümcül bir dalgalanmaydı. İlk olarak maksimum FPS'yi 60'a sabitledim; dalgalanma azalsa da genel akıcılık ciddi oranda düştü, daha agresif bir yöntem arayışına girdim. GamePP Power Plan Switcher ile sistemi 'Ultimate Performance' moduna zorladım ve çekirdek park etmeyi kapattım. RTSS verileri kare oluşturma süresinin 11-14ms'ye sabitlendiğini, HWInfo ile CPU sıcaklıklarının ise 76-82℃ olduğunu gösterdi. Bellek sıcaklığı ise 45-55℃ Son güncelleme tarihi2026-06-09 14:11:56。
Monte Carlo'nun uzun düzlüklerinde hızlanırken, AIDA64 üzerinde CPU sıcaklığının 92-97℃'ye çıktığını ve FPS'in 80'e düştüğünü fark ettim. Oyun içinden maksimum FPS'yi sınırlamayı denedim; dalgalanma azaldı ancak genel akıcılık bozuldu, daha agresif bir çözüm istedim. GamePP Fan Curve Configuration Panel ile 80℃ üzerinde hızı %100'e sabitledim ve başlangıç eşiğini 65℃ yaptım. HWMonitor ile sıcaklık 75-81℃'ye düştü ve GamePP sensörü thermal throttling'in tamamen bittiğini onayladı. Son güncelleme tarihi2026-05-30 18:54:50。