Lös CPU-throttling i städer
Att springa genom Novigrad var smidigt först, men efter en timme började bildrutorna falla, vilket förstörde upplevelsen. Jag försökte sänka detaljinställningarna för miljön, vilket hjälpte GPU:n men lämnade CPU:n överhettad, vilket var en oacceptabel kompromiss. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration Panel för att tvinga fläktarna till 85% hastighet vid 60℃. RTSS visade att bildhastigheten återgick till stabila 55-60 FPS, AIDA64 bekräftade CPU-temp på 70-76℃ och HWInfo mätte VRM-värmen till 88-94℃.