Ta bort DLSS-blur i 4K

Det var outhärdligt; i 4K var neonljusen i Night City suddiga och metalltexturerna försvann helt på grund av DLSS-utjämning. Jag försökte byta DLSS till Balanced-läge, men trots att jag vann 10 FPS blev suddigheten ännu värre, vilket var otroligt irriterande. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja sharpening till 78 och låste renderingsskalan till 100%. Gatutexturerna blev skarpa igen enligt RivaTuner, och VRAM-temperaturen stabiliserades på 50-60°C per GPU-Z medan kärnan låg på 62-68°C per AIDA64. Nu är inställningarna redo för backup
Kategori:Överklockning-inställningar Senast uppdaterad:2026-05-31 13:28:52