Optymalizacja VRAM w Ratchet & Clank
Podczas przeskakiwania między wymiarami ekran zamarzał na około 0,3 sekundy, co w dynamicznej walce było wręcz fatalne. Próbowałem włączyć tryb 'Maksymalna wydajność' w sterownikach, lecz choć średni FPS wzrósł o 3, nagłe przycięcia pozostały, co tylko pogłębiło moją frustrację. Rozwiązaniem okazał się GamePP VRAM Controller Load Monitor, gdzie ustawiłem priorytet alokacji zasobów na 'Game Priority'. Dzięki temu opóźnienie skoku spadło z 320 ms do 110 ms, a GPU-Z potwierdził stabilną temperaturę 62-67℃.