Stabilizacja cache SLC w NVMe
Kiedy rozmieszczałem tysiące jednostek, zmiana widoku powodowała zawieszenie gry na kilka sekund, co tworzyło fatalne wrażenie rwania rozgrywki. Próbowałem czyścić zbędną przestrzeń dyskową, aby odciążyć system, ale prędkość ładowania poprawiła się o zaledwie 2%, co sprawiło, że stałem się bardzo zaniepokojony. W końcu wszedłem w GamePP NVMe Queue Depth Configuration i zmieniłem głębokość kolejki z 128 na 256. W efekcie wahania czasu klatek spadły z 30-80ms do 15-22ms według RTSS, a temperatury wynosiły 48-58℃ w AIDA64, eliminując spadki zapisu z 5000MB/s do