Priorytetyzacja zasobów VRAM

Podczas spektakularnych scen z tysiącami szczurów klatki nagle spadały ze 110 do 55 FPS, co sprawiało, że sterowanie stało się ociężałe. Próbowałem aktualizować sterowniki do najnowszej wersji; choć naprawiło to niektóre błędy, spadki FPS pozostały, co wprawiło mnie w bezsilność. W GamePP Resource Scheduler podniosłem priorytet procesu gry na 'Realtime' i aktywowałem tryb VRAM Bandwidth Priority. Krzywe czasu klatek w RTSS zbiegły się z 9-22ms do 7-10ms, a AIDA64 i GPU-Z potwierdziły temperatury 65-71℃ oraz przepustowość 28-32 Gbps przy obciążeniu kontrolera 88-94% w HWInfo64. Czas verify
Kategoria:Sprzęt i peryferia Ostatnia aktualizacja:2026-05-28 10:05:08