Walka z ciepłem w GTA VI
Symulacja ogromnych tłumów w mieście spowodowała, że pobór mocy CPU skoczył do 120W, a temperatury wahały się między 85-95℃, co budziło mój niepokój. Próbowałem dołożyć więcej wentylatorów do obudowy, ale choć temperatura otoczenia spadła o 2℃, szczyty rdzeni nadal przekraczały 90℃. W GamePP Fan Curve Configuration zmieniłem punkt wyzwalania na 60℃ i włączyłem nieliniowe przyspieszenie. HWiNFO64 wykazało zwężenie zakresu częstotliwości do 4.4-4.6GHz, a Cinebench R23 potwierdził temperatury w przedziale 78-82℃.