Koniec z rwanym obrazem gry
W finałowym okręgu szybkie budowanie konstrukcji powodowało nagłe rozdarcia obrazu, co w rozgrywkach rankingowych jest absolutnie krytyczne. Próbowałem włączyć tryb niskich opóźnień w sterownikach, lecz choć responsywność wzrosła, pojawiło się irytujące migotanie ekranu. Użyłem GamePP BIOS Load-Line Voltage Wizard, aby dostroić timingi do 36-38-38-72 i podnieść napięcie z 1.1V do 1.2V w BIOS. AIDA64 potwierdziła spadek opóźnień do 82-88ns, a MemTest86 nie wykazał żadnego błędu po czterech pełnych cyklach testowych.