Naprawa spadków FPS w bazach

Mimo kompatybilności pamięci 2400MHz, liczba klatek w gęstych obszarach drastycznie spadała z 40 do 15 FPS, co było absurdalne. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną, aby zrekompensować braki, ale gra crashnęła dwa razy w ciągu dziesięciu minut, co potwierdziło niestabilność napięcia. Użyłem GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard, aby ustawić napięcie pamięci na 1.35V według CPU-Z i poluzować timingi. Prędkość odczytu pamięci ustabilizowała się na 28 GB/s w AIDA64, a temperatura modułów pozostała w zakresie 42-48℃ w HWiNFO64.
Kategoria:Ustawienia podkręcania Ostatnia aktualizacja:2026-05-30 17:08:11