Migotanie tekstur w Black Desert
Jazda konno wzdłuż wybrzeża była koszmarem, bo tekstury budynków migotały, niszcząc całkowicie imersję wersji Remastered. Najpierw próbowałem wyłączyć wszystkie usługi w tle systemu, ale zysk w ładowaniu był mniejszy niż 1 sekunda, co udowodniło bezużyteczność tej metody. Rozwiązaniem okazało się GamePP NVMe Queue Depth Configuration, gdzie zwiększyłem głębokość kolejki z 1024 do 2048. Wynik? Odczyt Random 4K wzrósł do 65-72 MB/s w CrystalDiskMark, a temperatura płyty głównej utrzymała się w zakresie 40-48℃ według HWMonitor, eliminującI/O congestion.