Konflikty sterowników GPU
Podczas intensywnej walki drużynowej efekty światła i cienia zaczęły gwałtownie migotać, przez co nie byłem w stanie precyzyjnie celować umiejętnościami. Próbowałem zaktualizować sterowniki GPU do najnowszej wersji, ale migotanie nie ustąpiło, a na ekranie pojawiły się dziwne kolorowe bloki, co wzbudziło mój niepokój. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, który pomógł mi znaleźć i wyłączyć konfliktującą usługę oświetlenia płyty głównej. RTSS wykazał spadek frame time z 12-45ms do 8-11ms, a GPU-Z potwierdził stabilną temperaturę karty w zakresie 65-72℃.