Przyspieszenie ładowania mapy w Wiedźminie 3 na Intel 545S
Czekałem nerwowo na przejścia między mapami w Wiedźminie 3 Next-Gen, bo dysk Intel 545S 2TB nie nadążał. Najpierw przeniósłem grę na dysk HDD, ale czas ładowania wzrósł, co pokazało, że problem leży w harmonogramie. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby wyłączyć automatyczne aktualizacje i indeksowanie, koncentrując zasoby I/O na grze. Wykorzystanie dysku spadło z 95% do 80%. GamePP Hardware Sensors potwierdziło, że czas ładowania skrócił się z 12 s do 9 s. To ustawiło system w optymalnej konfiguracji.