Przycięcia przy ładowaniu obszarów
Eksplorując neonowe ulice Tokio, zauważyłem irytujące szarpnięcia przy ładowaniu nowych obszarów, co było szczególnie widoczne w 4K. Próbowałem włączyć 'Low Latency Mode' w sterownikach; responsywność wzrosła, ale częstotliwość przycięć nie spadła, co było bezużyteczne. Włączyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość z 32 do 64. RTSS pokazał spadek frame time z 18-42ms do 12-18ms, a HWMonitor potwierdził temperaturę 42-52℃. Sensor GamePP zmierzył opóźnienia 0.15-0.72ms.