Koniec z błędami odczytu
To niesamowicie irytujące; mimo posiadania topowego dysku PCIe 4.0, widziałem migotanie tekstur w Tokio. Próbowałem obniżyć grafikę na średnie; spadki klatek zmalały, ale migotanie pozostało, co bardzo mnie rozczarowało. Wszedłem w GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ustawiłem głębokość kolejki na 64 i zoptymalizowałem wagi odczytu/zapisu kontrolera. AIDA64 potwierdziła stabilizację opóźnień na 20-30 ms z 120 ms, a HWMonitor wskazał 55-68 ms