Koniec z migotaniem obrazu
Podczas napiętych meczów w Rainbow Six Siege ekran zaczął dziwnie migotać pod kątem jasności, co wywoływało u mnie ogromny niepokój i utrudniało celowanie. Próbowałem włączyć tryb niskich opóźnień w grze, ale to nie pomogło, a wręcz spowodowało lekkie pływanie kursora myszy, co było wręcz męczące. Rozwiązałem to za pomocą GamePP BIOS Load-Line Voltage Wizard, przełączając poziom na L2 i obniżając napięcie Vcore z 1.32V do 1.28V, co zweryfikowałem w CPU-Z. Dzięki temu czasy klatek ustabilizowały się na poziomie 14-18ms w GamePP Frame Time Analyzer, a temperatura pod obciążeniem wyniosła 74-79℃ wg AIDA64.