Korekcja obrazu w Metro Exodus
Przyglądając się rdzy na metalu w pustkowiach, DLSS sprawiał, że wszystko wyglądało na rozmyte i rozmazane, szczególnie w 4K. Próbowałem zmienić tryb DLSS z Quality na Performance; FPS wzrosły o 10, ale rozmycie się pogorszyło. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zwiększając intensywność wyostrzania z 40 na 68. RivaTuner wykazał znaczący wzrost efektywnego współczynnika wypełniania pikseli, a AIDA64 wskazała stratę pakietów na poziomie 6-10%. Temperatura RAM wyniosła 55-62℃ wg HWiNFO.