Naprawa rozrywania ekranu (Tearing)
Podczas infiltracji bazy poziome pasy rozrywały mój ekran 144Hz, co było niesamowicie rozpraszające przy szybkich ruchach. Próbowałem włączyć natywny V-Sync w ustawieniach gry, ale input lag stał się nie do zniesienia, czułem się, jakbym chodził w błocie. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby zablokować klatki na 141 FPS i aktywować tryb niskiego opóźnienia. FrameView potwierdził stabilny czas generowania klatek 5-7ms, a HWInfo wykazało temperatury GPU w zakresie 58-64℃ przy poborze mocy 110W.