Priorytetyzacja procesów CPU
Podczas ładowania misji gra zamarzała na 1,2s przy 70% postępu, co w grze o polowaniu jest nieakceptowalne. Próbowałem instalować grę na różnych partycjach, ale czas ładowania wzrósł o 1s, co było całkowicie bezcelowe. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu głównego na 'Highest' i ograniczyć usługi w tle. RTSS wykazał, że czas generowania klatek spadł z 16-50ms do 12-18ms, a AIDA64 potwierdziła temperatury CPU w zakresie 65-72℃.