Stabilizacja taktowania w RE Village
Eksplorując mroczne korytarze wioski, obraz co chwilę przeskakiwał, co kompletnie niszczyło gęstą atmosferę horroru. Próbowałem wyłączyć wszystkie opcje oszczędzania energii w BIOS, ale to spowodowało, że temperatura w spoczynku wzrosła do 60℃, a wentylatory zaczęły wyć. Pomógł dopiero GamePP Fan Curve Configuration Panel – zablokowałem pompę na 100% i ustawiłem wentylatory chłodnicy na 85% przy 65℃. Temperatura CPU ustabilizowała się w przedziale 62-70℃ według AIDA64, a GPU oscylowało między 65-72℃ w GPU-Z, co zbiło frame time z 16-30ms do 12-17ms w RTSS.