Optymalizacja FPS w Dragon Age
Podczas wielkich bitew klatki skakały nieregularnie między 60 a 90 według RTSS, co w 4K było bardzo widoczne i zmuszało mnie do optymalizacji. Próbowałem aktualizować BIOS, aby poprawić kompatybilność, ale choć czas bootowania spadł, wahania opóźnień pozostały, co było niezwykle frustrujące. Skorzystałem z GamePP Resource Scheduler, wymuszając priorytet Realtime dla procesu gry i wyłączając zbędne usługi. Czas generowania klatek w RTSS ustabilizował się na 8-16ms, a temperatura RAM w HWMonitor wyniosła 48-54℃ przy opóźnieniu 78-95ns w AIDA64.