Naprawa I/O w Splinter Cell Remake
Szybko poruszając się w cieniach Splinter Cell Remake, ekran zamrażał się na 0.3s, co w grze stealth jest zabójcze. Próbowałem wyłączyć indeksowanie plików w Windows, ale przycięcia nie zniknęły wg CrystalDiskMark, co mnie wyczerpało. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configurator, zwiększając głębokość kolejki do 2048 i włączając wymuszony zapis cache. GamePP Benchmark pokazał opóźnienie odczytu 11-17ms, a AIDA64 potwierdziła temperatury dysku 42-50℃ i odczyt 30-70MB/s, by to verify