Co zrobić gdy Deathloop zamraża obraz na Gainward RTX 2060?
Za każdym razem, gdy przeskakiwałem w pętli czasu, obraz zamarzał na około 0.4 sekundy, co w dynamicznej walce jest nie do zniesienia. 6GB VRAM w Gainward RTX 2060 Storm przy wysokich teksturach to żart – zużycie stale waliło w 95-100%, zmuszając system do korzystania z wolnego jak żółw pliku stronicowania. Próbowałem zwiększyć rozmiar pamięci wirtualnej w Windowsie, ale opóźnienia odczytu i tak były ogromne, co doprowadziło mnie do srogiej frustracji. W końcu odpuściłem i zbiłem jakość tekstur z High na Medium oraz przełączyłem plan zasilania na 'Wysoka wydajność'. W HWInfo widać, że zapotrzebowanie na VRAM spadło z 5.9GB do przedziału 4.2-4.8GB, a stuttering stał się rzadkością. Muszę przyznać, że po obniżeniu tekstur krawędzie stały się lekko rozmyte i dopiero ręczne włączenie filtra wyostrzającego uratowało sytuację. Karta grzeje się teraz w granicach 68-75℃, a wentylatory wyją przy 1800 RPM. Analiza wydajności pokazuje, że presja na pamięć spadła, a responsywność sterowania w końcu wróciła do normy, choć obraz nie jest już tak ostry jak założyłem.