Naprawa tekstur w Judgment
To ironiczne, że topowa pamięć zawiodła; neony na ulicach zamieniały się w dziwne fioletowe bloki, co w 4K wyglądało jak katastrofa. Najpierw wyłączyłem wszystkie opcje wygładzania krawędzi, co tylko pogorszyło ostrość obrazu, nie usuwając migotania. Użyłem GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, aby zablokować VDD na 1.40V i VDDQ na 1.35V. Błędy w MemTest86 spadły z 3 na godzinę do zera, a napięcie w HWInfo przestało skakać. Po dodaniu małego wentylatora temperatura w AIDA64 ustabilizowała się na poziomie 55-57℃