Naprawa lagów w Rift Apart
W Ratchet & Clank: Rift Apart zmiana widoku powodowała natychmiastowe zacinanie, gdy cache SLC się napełniał, a prędkość zapisu spadała poniżej 800MB/s. Spróbowałem zwiększyć pamięć wirtualną, co pogorszyło konflikty odczytu i zapisu. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aby podnieść głębokość kolejki z 1024 do 2048 i włączyć wymuszone odświeżanie cache. CrystalDiskMark wykazał wzrost odczytów 4K do 68-75MB/s, a czas ładowania spadł z 12s do 5s.