Chłodzenie VRAM w kartach Low Profile
Podczas eksploracji pierwotnego lasu tekstury ziemi zaczęły dziwnie migotać, co było bardzo widoczne w 2K. Próbowałem obniżyć jakość tekstur z Ultra na Medium; temperatura spadła o 5℃, ale utrata detali była nieakceptowalna. Użyłem GamePP Fan Curve Panel, aby wymusić 100% prędkości wentylatora przy 80℃, stosując krzywą skokową. Temperatura VRAM spadła do 82-87℃ według GPU-Z, a godzinny stress test potwierdził stabilność, podczas gdy HWiNFO wskazywało początkowe krytyczne 95-102℃ i końcowe 68-75℃ dla rdzenia.