Naprawa I/O w Final Fantasy XV
Mimo świetnej grafiki, rozrywanie obrazu podczas intensywnych przejść w walkach było tak silne, że wybijało mnie z immersji, zwłaszcza przy szybkich obrotach. Próbowałem włączyć plan zasilania 'Najwyższa wydajność' w Windows, co przyspieszyło reakcję, ale wąskie gardło I/O pozostało, co było niezwykle irytujące. Wszedłem w GamePP Resource Scheduler, podniosłem priorytet I/O gry do maksimum i ograniczyłem dyskowe usługi synchronizacji w tle. Czas generowania klatek spadł z 30-55ms do 18-26ms w RTSS, a HWMonitor wskazał 45-52℃. Monitoring GamePP odnotował aktywność powyżej 90%.