Jak naprawić przycięcia w GTA V FiveM na płycie Onda H610E-B?
Kiedy zbiera się więcej graczy RP w jednym miejscu, obraz bez ostrzeżenia łapie potężnego laga, co w grze open-world całkowicie zabija frajdę. W GamePP Hardware Sensor Page zauważyłem, że obciążenie szyny I/O na Onda H610E-B skacze w przedziale 32-62ms, co tworzy konflikt między odczytem danych a obliczeniami CPU. Najpierw próbowałem wyłączyć wszystkie zbędne usługi w tle, co obniżyło zużycie procesora, ale częstotliwość przycięć wcale nie spadła – byłem tym szczerze zdziwiony. Wtedy odpaliłem GamePP Resource Scheduler Panel, ustawiłem priorytet gry na 'Real-time' i podbiłem wagę I/O dysku w Process Priority Manager.