Koniec z zamrażaniem w Titanfall
Ładowanie wielkiego pola bitwy mechów kończyło się dwusekundowym zamrożeniem ekranu, co psuło całą frajdę z gry. Najpierw próbowałem czyścić tymczasowe foldery systemowe, ale prędkość ładowania nie wzrosła, a niektóre tekstury zniknęły, co bardzo mnie zaniepokoiło. Włączyłem GamePP Memory Controller Load Monitor i zablokowałem plik wymiany na 16GB na szybkim partycji NVMe. GamePP Frame Time Analyzer potwierdził, że czas odpowiedzi pierwszej klatki spadł ze 120ms do 35ms. AIDA64 wykazała spadek opóźnienia odpowiedzi z 85ns do 68ns, a HWMonitor odnotował temperatury 45-50℃. GamePP wskazał zużycie RAM na poziomie 7.2-7.8GB.