Dlaczego Expeditions Rome wywala do pulpitu na G.Skill Trident Z?

Kiedy dowodzę legionami w wielkich bitwach, gra nagle wywala mnie do pulpitu bez żadnego ostrzeżenia, co sprawia, że planowanie strategii to jedna wielka udręka. Fizyczna pojemność G.Skill Trident Z DDR4 3200 8GB przy obecnych systemach w tle zostawia realnie tylko 2.4-3.1GB wolnego miejsca, przez co plik stronicowania non stop mieli dane I/O. Najpierw próbowałem wyłączyć wszystkie apki w tle, ale odzyskałem marne 400MB, co w mojej sytuacji było praktycznie bezużyteczne i totalnie mnie to zdziwiło. W końcu wszedłem w zaawansowane ustawienia systemu, przypisałem pamięć wirtualną na szybkim dysku SSD i sztywno ustawiłem jej rozmiar między 16-24GB, wyłączając przy tym zbędną kompresję pamięci. W Monitorze Zasobów zauważyłem, że szczytowe zapotrzebowanie spadło z 11.2GB do stabilnych 8.8-9.5GB i crashe zniknęły. Co ciekawe, po pierwszym ustawieniu 16GB ładowanie spowolniło o jakieś 5 sekund, dopóki nie rozbiłem pliku stronicowania na dwa różne kanały dyskowe. Temperatura RAM trzyma się w okolicach 38-44℃, a obciążenie stale przekracza 90%. Po eksporcie tej logiki z konfiguracji systemowej, czas generowania klatek ustabilizował się na poziomie 5.1-6.4ms.
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-03-09 16:58:27