Optymalizacja NVMe w CS2
Podczas zmiany mapy w Counter-Strike 2 ekran ładowania zawieszał się, co wywoływało u mnie silny stres przed starciem. Początkowo wymusiłem głębokość kolejki na 2048, co przegrzało kontroler i pogorszyło czas ładowania. Wykorzystałem GamePP NVMe Queue Depth Config, obniżając wartość do 1280 i włączając tryb niskiego opóźnienia. GamePP Hardware Sensor potwierdził, że temperatura ustabilizowała się na 52°C, a czas ładowania skrócił się z 5s do 1.5s, co pozwoliło mi ocalić prowadzenie w meczu.