Stabilizacja DeepCool AS500
W miastach temperatury CPU skakały między 65℃ a 88℃, przez co wentylatory brzmiały jak syrena, a obraz się rwał. Próbowałem obniżyć ustawienia graficzne, co zredukowało temperaturę o 5℃, ale obraz stał się pikselowaty i brzydki. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, by ustawić 3s opóźnienia reakcji i zablokować zakres 70-85℃ na 1600 RPM. RTSS pokazał gładką krzywą Frame Time i stabilne 62-68 FPS, a AIDA64 potwierdziła temperatury 76-82℃.