Eliminacja jitteringu w Nioh 2
Podczas walk z bossami ekran trząsł się gwałtownie przy efektach VFX, co w grze wymagającej precyzyjnego parowania było katastrofą. Najpierw próbowałem obniżyć rozdzielczość, by odciążyć sprzęt; FPS wzrosły, ale temperatura CPU nadal była krytyczna, co budziło mój niepokój. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, aby wymusić obroty wentylatora na 95% przy 75℃ i zoptymalizować offset napięcia CPU. W efekcie temperatura CPU spadła do 70-78℃ według AIDA64, a obroty ustabilizowały się na 2300 RPM w HWiNFO64, co skróciło czas klatki z 20-40ms do 14-19ms w RTSS.