Tijdens intense dungeon-gevechten had ik elke paar seconden duidelijke frame drops, wat absoluut razend maakte. Ik probeerde eerst de 'Extreme Performance' modus van het systeem, maar dit verlaagde de temperatuur niet; het verhoogde juist het CPU-verbruik met 15W, wat ik echt verschrikkelijk vond. Met de GamePP Hardware Sensor pagina lokaliseerde ik de hotspot en schakelde ik de pompmodus van 'Intelligent' naar 'Forced Full Speed' op 3000 RPM. De frame generation time convergeerde naar 12-15ms via RTSS, en de CPU-temperatuur stabiliseerde op 62-67℃ via AIDA64. Laatste update op2026-06-30 12:11:21。

Tijdens het lopen door New Eridu dropte mijn scherm elke paar seconden frames, wat absoluut irritant was. Ik probeerde mijn virtuele geheugen te verhogen naar 32GB, maar de frequentie van de frame drops nam juist toe, wat me diep gefrustreerd maakte. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler gebruikt om de I/O-procesprioriteit op 'Highest' te zetten en write-optimalisatie ingeschakeld. De frame times convergeerden naar 14-19ms per RTSS, de leessnelheid stabiliseerde op 62-68MB/s via GamePP Sensor en de temperatuur bleef 44-52℃ per HWiNFO. Laatste update op2026-06-03 10:15:42。

Tijdens het verkennen van de Shadow Land zorgde elke snelle cameradraai voor een merkbare frame drop, wat echt frustrerend was. Ik probeerde het virtuele geheugen te verhogen naar 64GB, maar de frequentie van de drops nam juist toe, wat ontzettend irritant was. Via de GamePP Resource Scheduler zette ik de prioriteit op 'Highest' en activeerde ik de write-optimalisatie. De frame time zakte naar 13-18ms per RTSS, terwijl de ventilator stabiliseerde op 1400-1600RPM per Hardware Monitor bij 48-56℃ per AIDA64. Laatste update op2026-06-16 13:25:14。

Bij het beheren van een groot landgoed zorgde uitzoomen voor merkbare frame drops, wat simpelweg frustrerend was. Ik probeerde alle achtergrondservices uit te schakelen, maar dat maakte slechts 500MB vrij en had bijna geen effect op de FPS, wat ik diep irritant vond. Via de GamePP Resource Scheduler zette ik de page file vast op 16GB en optimaliseerde ik de lees/schrijfprioriteit. De frame-time ging van 22-50ms naar 15-20ms via RTSS, terwijl de swap-latency 200-350ms was per AIDA64 en de temp 42-48℃ via HWiNFO. De klok bleef stabiel op 2400MHz. Laatste update op2026-06-28 13:47:31。

In de hitte van de strijd zorgde elke massive skill voor enorme frame drops, wat echt frustrerend was. Ik probeerde de Load-Line in de BIOS op 'Ultra Low' te zetten, maar dat veroorzaakte Blue Screens tijdens idle, wat me diep irriteerde. Met de GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard zette ik de LL op L2-modus en de VCCSA op 1.22V. RTSS toonde aan dat de frame times convergeerden naar 12-16ms, terwijl AIDA64 VRM-temperaturen van 55-62℃ mat en CPU-Z een stabiele kloksnelheid van 5.0-5.1 GHz bevestigde. Laatste update op2026-06-21 19:43:37。

Terug naar boven