Dat geflikker van textures is echt verschrikkelijk, vooral als je hard galoppeert met je paard; gebouwen in de verte lijken dan uit pixels te bestaan. De standaard config van de ADATA ValueRAM DDR3 1600 zorgde voor latency-schommelingen tussen 95-118 ns, wat leidde tot synchronisatiefouten in de dataoverdracht. Ik probeerde eerst de texture-kwaliteit op 'Medium' te zetten, maar het beeld werd zo lelijk dat ik dat meteen heb teruggedraaid. Niet rationeel om kwaliteit op te offeren voor een bug. Ik ben toen naar de geavanceerde geheugeninstellingen van het moederbord gegaan en heb de timings handmatig aangescherpt van 11-11-11-28 naar 9-9-9-24, terwijl ik het voltage verhoogde van 1,5V naar 1,6V. De latency zakte direct naar 82-88 ns en het geflikker stopte volledig. Wel kreeg ik drie keer een Blue Screen tijdens het tweaken, totdat ik de tRAS versoepelde naar 30. Nu blijft het RAM tussen 48-54°C en de chipset rond 62-68°C. Na vier rondes scannen met MemTest86 zijn er nul fouten gevonden en blijft de temp stabiel tussen 46-51°C Laatste update op2026-03-14 09:57:15。

Het gevoel dat de besturing traag reageert werd echt onhoudbaar in de late fase van het gevecht; het beeld leek bijna in slow-motion te gaan. Omdat de Onda B760ITX-B4 zo'n klein ITX-bordje is met beperkte koeling, knalden de VRM-modules bij volle load naar 94,0 - 102,0 graden Celsius. Gevolg? De CPU boost klapte terug van 5,0 GHz naar een zielige 4,1 GHz. Mijn eerste reflex was de case-fans vol open te draaien, maar dat was totaal niet rationeel: het geluid was verschrikkelijk, maar de temperatuur zakte slechts 2,0 graden. Daarna ben ik de BIOS in gegaan en heb ik de Vcore spanning handmatig ingesteld op 1,22V in plaats van 'Auto'. Ook heb ik de VRM-fanstrategie gekoppeld aan de temperatuur van de modules zelf. In HWInfo zag ik de VRM-temp stabiliseren op 78,0 - 84,0 graden Celsius, waardoor de boost weer boven de 4,7 GHz bleef. Wel een dingetje: na de eerste tweak hoorde ik een lichte resonantie bij lage fansnelheden, wat ik pas heb opgelost door rubberen pads te plaatsen. De CPU bleef daarna tussen 65,0 - 71,0 graden Celsius. Na drie uur knallen geen enkele dip meer gezien, eindelijk gefixt Laatste update op2026-03-17 21:42:51。

Het screen tearing was echt verschrikkelijk, vooral bij snel omkijken; het voelde alsof de visuele flow constant werd onderbroken. De drivers van de VastArmor RX 9060 XT veroorzaakten bij zware lighting shaders een compilatievertraging van 25-40ms, waardoor mijn minimum FPS kelderde van 75 naar 22. Ik probeerde eerst de Game Mode van Windows aan te zetten, wat gemiddeld 4 FPS opleverde, maar die irritante micro-stutters bleven gewoon bestaan, wat echt onlogisch is. Uiteindelijk heb ik DDU gebruikt om alle drivers volledig te strippen en een stabiele versie geïnstalleerd, terwijl ik handmatig 5,2 GB aan shader cache heb gewist. In de latency analyzer zag ik de frametime intervals zakken van 15-55ms naar een strakke 10-16ms. Wel duurde het opstarten van de game na het legen van de cache in eerste instantie 4 minuten langer, totdat de eerste map volledig was geladen. De core temp bleef stabiel tussen 62-68°C. Na drie uur testen in Win11 24H2 bleef de geheugentemperatuur netjes tussen 58-63°C Laatste update op2026-04-02 11:21:53。

De vertraging in de besturing werd aan het einde van grote gevechten echt onwerkbaar; het beeld voelde bijna stroperig aan. Hoewel de Noctua NH-D15 G2 een beest is qua koelcapaciteit, ontstond er in mijn gesloten behuizing een soort hitte-loop. De temperatuur klom langzaam van 60,0°C naar 88,0°C, waardoor mijn boost-clock zakte van 5,2 GHz naar 4,1 GHz. Mijn eerste reflex was om de fans op 100% te knallen, maar dat gaf alleen maar een hels kabaal terwijl de temperatuur nauwelijks met 1,0°C zakte, wat echt een zinloze actie was. Daarna heb ik de luchtdruk in de kast aangepast door de voorkant op positieve druk te zetten en de NH-D15 G2 te koppelen aan de moederbordsensoren via de BIOS fan-control. In RTSS zag ik de minimum FPS stijgen van 45 naar 82, met temperaturen tussen de 68,0-74,0°C. Tijdens het prutsen met de airflow begon de bovenste fan ineens te fluiten, maar dat was opgelost door de montage richting subtiel te wijzigen. De fans draaien nu constant tussen de 1100-1300 RPM. Na vier uur gamen geen enkele dip meer gezien, het probleem is echt verholpen Laatste update op2026-03-19 17:06:36。

Die framedrops zijn het ergst tijdens het snel ontwijken van aanvallen; het beeld lijkt dan bijna in slow-motion te gaan. De 3D V-Cache van de AMD Ryzen 7 7800X3D raakt in de war bij complexe physics-botsingen als de geheugenfrequentie en de FCLK niet synchroon lopen. Dit veroorzaakt een synchronisatie-afwijking van 12,0 - 18,0 ms, waardoor mijn minimum FPS van 80 naar 35 keldert. De 'Game Mode' van Windows aanzetten leverde slechts 5 FPS extra op, maar de stutters bleven; een vrij onlogische oplossing. Ik ben toen de BIOS in gegaan om de FCLK handmatig te locken op 2000,0 MHz en het RAM op 6000,0 MHz voor een 1:1 ratio. Met een latency analyzer zag ik de geheugenvertraging dalen van 75,0 - 92,0 ns naar 62,0 - 68,0 ns. Eerst probeerde ik 2133,0 MHz, maar dat gaf random BSOD's. Pas na het terugzetten naar 2000,0 MHz en het SOC-voltage finetunen naar 1,2 V werd het echt stabiel. De CPU blijft nu koel tussen 62,0 - 68,0 °C. Na drie uur knallen is alles nu echt vlot Laatste update op2026-03-14 10:18:47。

Terug naar boven