De temperatuur schoot op naar 82℃ per AIDA64, wat de frame rate liet zakken naar 45 FPS. GPU-Z toonde een frequentie van 1800MHz door throttling. Handmatig ventileren hielp niet genoeg. Met GamePP Fan Curve Configurator stelde ik 60℃ op 85% en 75℃ op 95% in. De temperatuur stabiliseerde op 68-74℃ (AIDA64) en de frame rate liep terug naar 80-88 FPS (AIDA64). De details zijn weer scherp. Laatste update op2026-07-18 22:04:31。
Het was ondraaglijk toen de CPU-temperatuur van 65℃ naar 75℃ schoot door pomptrilling. Ik verhoogde eerst de spanning, maar het geluid steeg van 35dB naar 42dB. Met GamePP Hardware Sensor zette ik de pomp op 1800 RPM en de druk op 6N. AIDA64 toonde een daling naar 68℃ en de frametijd daalde van 12ms naar 8ms, wat de stabiliteit herstelde. Laatste update op2026-06-24 17:39:15。
De Great Wall GW3500 512GB liep uit de hand in Titanfall (Rumored). De verouderde thermische pasta zorgde voor een sprong van 55℃ naar 75℃, waardoor de framerate halveerde naar 60 FPS. Ik probeerde eerst de power plan op 'Balanced' te zetten, maar dat zakte de FPS verder af naar 45. Met GamePP Hardware Sensor Page verhoogde ik de monitoring interval naar 0.5s en bracht ik nieuwe high-conductivity paste aan. AIDA64 bevestigde dat de temperatuur nu stabiel op 58℃ ligt. De framerate herstelde naar 110 FPS. De fans draaien rustig op 1200-1400 RPM per HWiNFO64. Laatste update op2026-06-16 22:25:04。
Stabiele 800-1000 RPM bij 62-65℃. Standaardcurve faalt: 85℃ en 2500 RPM. Handmatige vaststelling mislukt. GamePP Fan Curve Config met lineaire interpolatie 60℃=1200RPM, 75℃=1800RPM. AIDA64 test: piek 68℃, geluid Laatste update op2026-08-03 14:49:21。
Ik zag texturen traag laden op het eiland. Ik probeerde de page file te vergroten, maar de FPS daalde naar 61. Met de GamePP BIOS Voltage Regulator verstrikte ik de timings naar 28-34-34-72. De spanning steeg naar 1.38V per HWiNFO. MemTest86 toonde nul errors. De latency daalde naar 76-82ns per AIDA64. Het spel draait nu soepel zonder stotteren. Laatste update op2026-06-30 18:09:15。