Saya rasa sangat tertekan apabila skrin loading membeku selama 0.6 saat sebelum pertempuran sengit, satu mimpi ngeri untuk game aksi sepantas ini. Saya cuba memasang game pada SATA HDD, tetapi masa loading meningkat tiga kali ganda kepada 45 saat dan stutter masih berlaku. Saya menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Config untuk menetapkan kedalaman kepada 2048 dan mengemas kini firmware bagi membaiki isu BSOD. CrystalDiskMark mengesahkan bacaan rawak 4K naik ke 60-68MB/s, dengan kelajuan kipas stabil pada 1200-1400RPM. Dikemas kini terakhir pada2026-06-27 19:25:28。

Saya rasa sangat tidak puas hati apabila tekstur dinding dalam bangunan bandar terbiar muncul perlahan, benar-benar merosakkan imersi. Saya cuba meningkatkan memori maya ke 32GB, tetapi ia tidak membantu pemuatan dan hanya membebankan disk. Saya menggunakan GamePP Memory Controller Load Monitor untuk melaras BIOS ke 32-36-36-80 dan meningkatkan voltan ke 1.40V via HWInfo. MemTest86 mengesahkan sifar ralat, dengan kelajuan bacaan 60-66 GB/s melalui CrystalDiskMark dan suhu stabil pada 58-65℃ menurut AIDA64. Dikemas kini terakhir pada2026-06-21 11:37:54。

Saya rasa sangat tidak puas hati apabila meneroka koloni asing dan FPS melompat antara 50 dan 20, yang sangat mengganggu permainan. Saya cuba menurunkan butiran rendering, tetapi hanya mendapat tambahan 5 FPS manakala fluktuasi tetap berlaku. Saya menggunakan GamePP Power Plan Switcher untuk memaksa mod 'Ultimate Performance' dan menyahaktifkan core parking. Hasilnya, masa frame stabil pada 15-18ms menurut GamePP Frame Time Analyzer, suhu GPU 62-68℃ via GamePP Hardware Sensor, dan suhu CPU 79-85℃ mengikut AIDA64. Dikemas kini terakhir pada2026-06-22 16:41:42。

Saya berasa sangat tidak puas hati apabila FPS melompat antara 90 dan 40 FPS semasa pertempuran besar, sesuatu yang membawa maut dalam permainan kompetitif. Saya cuba menurunkan kualiti bayang; walaupun FPS naik 8, stuttering tidak teratur tetap berlaku. Saya kemudian menggunakan GamePP Power Plan Switcher untuk memaksa mod 'Ultimate Performance' dan menyahaktifkan 'core parking'. RTSS mengesahkan masa penjanaan bingkai stabil pada 11-13ms, dengan voltan teras dikekalkan pada 1.2-1.35V melalui GamePP dan suhu 78-84℃ mengikut HWInfo. Dikemas kini terakhir pada2026-06-10 17:41:41。

Semasa mengawal legiun Rom, saya perasan micro-stutters apabila FPS melonjak antara 80 dan 45, dengan suhu teras mencecah 82-88℃ mengikut AIDA64. Saya cuba rendahkan resolusi rendering sistem; walaupun FPS naik, kehilangan kualiti visual sangat teruk dan saya tidak berpuas hati. Saya memasuki GamePP Fan Curve Configuration Panel dan memaksa kipas GPU ke 90% pada 70℃, kemudian melaraskannya ke 85% untuk hilangkan bunyi resonans. Akhirnya, suhu teras stabil pada 74-79℃ menurut HWMonitor dan ujian stres 3DMark mengesahkan frekuensi teras tidak lagi turun naik dengan variasi < 3% melalui GPU-Z. Dikemas kini terakhir pada2026-06-18 09:35:44。

Kembali ke Atas