Loading times reached 15s with AIDA64 showing memory latency at 105-118ns. I initially kept default timings 40-40-40-76, but temperature spiked to 58℃ with no improvement. Using GamePP BIOS Load-Line Voltage Regulator, I adjusted voltage to 1.28V and timings to 38-40-40-74. MemTest86 confirmed zero errors, temperature stabilized at 48-52℃, and in-game timer showed loading reduced to 6s. Dikemas kini terakhir pada2026-08-12 14:55:46。

Saya gusar dengan lonjakan masa bingkai dari 8ms ke 15ms semasa pertempuran sengit dalam Hollow Knight: Silksong. Saya cuba tukar DLSS ke mod Balanced, tetapi imej menjadi kabur, satu keputusan yang mengecewakan. Saya buka GamePP Hardware Sensor Page dan naikkan frekuensi VRAM daripada 13Gbps kepada 14Gbps. RivaTuner mengesahkan masa bingkai turun kembali kepada 8ms, kini setiap serangan watak sangat responsif. Dikemas kini terakhir pada2026-07-30 22:29:29。

Saya rasa kesal apabila character movement dalam Horizon: Online Edition jadi lag. Saya cuba bersihkan fail sementara, tapi ia tiada kesan. Akhirnya, saya guna GamePP Resource Scheduler untuk set keutamaan proses permainan kepada Real-time dan tukar power plan kepada High Performance. AIDA64 mengesahkan frame generation interval turun kepada 5.1-6.4ms, dan penggunaan memori stabil pada 8.2-10.8GB. Ini membantu verify prestasi permainan yang lebih lancar. Dikemas kini terakhir pada2026-08-12 13:45:34。

Saya perhatikan kipas melonjak kepada 1500 RPM dan bising 45dB semasa mulakan. Saya cuba menetapkan kelajuan tetap 800 RPM, tetapi suhu melonjak kepada 75℃ semasa beban. Menggunakan GamePP Fan Curve Config, saya melaksanakan lengkung mulakan linear (0-10s kepada 1000 RPM). Tahap bising semasa mulakan berkurang kepada 30dB mengikut Decibel Meter. Suhu beban stabil pada 65℃. Ini membuktikan lengkad gradien linear berkesan mengoptimumkan bising tanpa membiarkan suhu melonjak mendadak. Dikemas kini terakhir pada2026-08-30 14:27:25。

Kembali ke Atas