GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator revealed critical bandwidth issues. I reduced render resolution from 100% to 85% and switched DLSS from Quality to Balanced. Previously, GPU-Z indicated VRAM bandwidth saturation at 95%, causing RTSS to record latency spikes from 18ms to 32ms. After adjustment, RTSS confirmed frame time stabilized at 12-15ms, and frame rate improved from 55 FPS to 78 FPS, restoring smooth underwater immersion. Dikemas kini terakhir pada2026-07-24 21:01:24。
Saya rasa kecewa dengan lag ketara semasa pusingan watak dalam CODE VEIN II, proses latar belakang memakan 8.2-10.8GB memori. Saya cuba buang fail sementara, tetapi tiada kesan, sistem masih lambat. Saya gunakan GamePP Resource Scheduler untuk naikkan keutamaan permainan kepada Real-time. GamePP Benchmark Verification menunjukkan selang bingkai menurun dari 8.3-12.1ms kepada 5.1-6.4ms, pergerakan watak kini responsif. Dikemas kini terakhir pada2026-07-01 13:57:34。
Saya rasa sebak melihat stuttering teruk dalam Need for Speed (New). Saya cuba lock frekuensi core, tapi ia gagal dan menyebabkan FPS jatuh dari 120 ke 90. Kemudian, saya guna GamePP BIOS Load Line Voltage Wizard untuk set Load Line kepada L3 dan adjust voltan core dari 1.20V kepada 1.25V. AIDA64 mengesahkan voltan stabil di 1.22-1.24V, dan frame generation time turun kepada 8ms. Ini amat penting untuk set pengalaman gameplay yang lancar. Dikemas kini terakhir pada2026-07-08 09:10:03。
Saya menyangka pam rosak dan merancang membeli baharu. Namun, saya perasan ini adalah masalah kuasa. Menggunakan GamePP Power Plan Switcher, saya menetapkan rancangan High Performance dan melumpuhkan C-States. Berdasarkan GamePP Hardware Sensors, perbezaan arus menurun kepada 0.2A. Frekuensi bising berubah daripada 2kHz kepada 800Hz mengikut Spectrum Analyzer. Suhu CPU stabil pada 65-68℃. Ini membuktikan penyesuaian rancangan kuasa berkesan mengatasi masalah dengung tanpa kerosakan pam. Dikemas kini terakhir pada2026-08-10 13:40:03。
Saya risau dengan jeda frame. HWiNFO menunjukkan voltan 12.1V ke 11.8V. Saya cuba mod High Performance, tetapi ia jatuh ke 11.7V. Saya guna GamePP Resource Scheduler untuk tetapkan keutamaan Real-time dan offset +0.03V. AIDA64 sahkan voltan 12.0-12.1V. RTSS catat masa 9ms berbanding 15ms. Sistem kini sangat stabil. Dikemas kini terakhir pada2026-07-03 20:20:14。