프레임 타임 최적화 및 티어링 제거
오픈월드를 질주할 때 화면에 가로 줄이 생기는 티어링 현상이 심해 조준할 때마다 시각적으로 너무 조각나서 짜증이 났다. 드라이버 제어판에서 수직동기화를 강제로 켜봤지만, 입력 지연이 즉각적으로 증가해 컨트롤이 마치 진흙 속을 걷는 것처럼 답답해졌다. 이를 해결하기 위해 GamePP Frame Time Analyzer를 사용하여 프레임 상한선을 60 FPS로 고정하고 동기화 오프셋을 미세 조정했다. 그 결과 RTSS 측정 시 프레임 생성 시간이 16.1-17.3ms로 일정하게 수렴했으며, MSI Afterburner 기준으로 GPU 온도는 62-68℃를 유지하며 매우 부드러운 화면을 보여주었다.