에뮬레이터 명령 스케줄링 지연 최적화
복잡한 레벨을 플레이할 때마다 발생하는 미세한 화면 찢어짐 때문에 몰입감이 완전히 깨져서 정말 짜증났다. 처음에는 에뮬레이터 설정에서 강제 동기화를 켜봤지만, 스터터링은 그대로였고 오히려 RTSS 측정 결과 입력 지연이 30ms 이상으로 치솟아 조작감이 엉망이 됐다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 에뮬레이터 프로세스 우선순위를 'Realtime'으로 높이고, 메모리 전압을 1.38V로 미세 조정해 안정성을 확보했다. 설정 후 RTSS로 확인하니 15-35ms였던 프레임 타임이 11-14ms로 수렴했고, AIDA64 측정 결과 명령 지연 시간이 62-68ns까지 떨어지며 쾌적해졌다. HWiNFO64 기준 온도는 45-52℃