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더 라스트 오브 어스 파트 1 로딩 스텍킹 해결

게임 로딩 과정에서 Intel 545S 2TB가 시스템 서비스와 드라이버 충돌을 일으켜 읽기 지연이 스파이크되고 프레임 생성 시간이 22-32ms로 크게 변동하여 로딩 시 심각한 스텍킹과 불안정성이 발생하는 현상이 있었습니다. 처음에는 드라이브 드라이버를 업데이트하는 것을 시도했지만, 지연 시간이 개선되지 않았고 오히려 Blue Screen of Death(블루스크린)까지 발생하여 매우 불안한 상황이 되었습니다. 이후 GamePP Peripheral Driver Conflict Detector를 사용하여 자원 경합을 식별하고, 충돌하는 서비스를 비활성화한 뒤 GamePP NVMe Queue Depth Configuration에서 큐 심도를 2048로 늘렸습니다. RTSS 프레임 타임 모니터링 결과 프레임 생성 간격이 22-32ms에서 11-13ms로 수렴했으며, GamePP Hardware Sensors 측정으로 드라이브 온도가 40-46℃ 범위에서 안정적으로 유지되는 것을 확인했습니다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-06-30 20:17:41