Soyo B660M Classic DLSS/FSR 이미지 샘플링 캘리브레이터
4K 해상도에서 DLSS Quality 모드를 사용했을 때 캐릭터의 세밀한 금속 질감과 얼굴 털 디테일이 과도한 스무딩으로 인해 사라져서 미적 만족도가 크게 떨어졌습니다. DLSS Balanced 모드로 전환해 보았으나 FPS는 8 정도 올랐을 뿐 흐림 현상은 더 심해지는 답답한 트레이드오프를 경험했습니다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 50에서 75로 높이고 렌더 해상도를 100%로 설정했습니다. RivaTuner에서 유효 렌더 픽셀이 증가하는 것을 확인했고, HWiNFO에서 GPU 온도가 56-62℃, 팬 속도가 1500-1700 RPM으로 안정적으로 유지되는 것을 확인했습니다.