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프로세스 우선순위 및 자원 스케줄링

미션 로딩 중에 매번 70% 지점에서 1.2초 정도 화면이 딱 멈추는데, 템포가 중요한 헌팅 게임에서 이런 지연은 정말 치명적으로 느껴졌다. 게임 설치 파티션을 여러 번 바꿔봤지만 로딩 시간만 오히려 1초 더 늘어났을 뿐 아무런 효과가 없었다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 메인 프로세스의 우선순위를 '높음(Highest)'으로 설정하고 백그라운드 서비스의 자원 탈취를 제한했다. 적용 후 RTSS로 모니터링하니 16-50ms까지 튀던 프레임 타임이 12-18ms로 일정하게 수렴했고, AIDA64 기준 CPU 온도는 65-72℃로 안정적이었다. 이제는 멈춤 없이 매끄럽게 사냥터로 진입한다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-05-26 13:44:20