FSR 이미지 샘플링 교정을 통한 화질 개선
4K 해상도로 눈 덮인 도시의 디테일을 처음 봤을 때, 화면이 마치 수채화처럼 뭉개지는 스무딩 현상 때문에 당장이라도 고치고 싶어 미칠 지경이었어. 단순하게 FSR 설정을 '성능' 모드로 바꿔봤지만, 이번에는 근시안으로 보는 것처럼 화면이 더 흐릿해져서 단순 설정 변경으로는 답이 없다는 걸 깨달았지. 그래서 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 통해 샤프닝 강도를 50에서 82로 높이고 렌더 스케일을 100%로 고정했어. 그 결과 RivaTuner 기준 유효 픽셀 픽셀 필레이트가 눈에 띄게 상승했고, HWInfo64로 측정한 GPU 온도 또한 62-68℃로 안정적으로 유지되며 극강의 선명함을 찾았어.