FSR 샤프닝 강도 조절로 텍스처 선명도 복구하기
4K 해상도에서 캐릭터 클로즈업이 나올 때마다 금속 텍스처와 수염 디테일이 흐려져 마치 소프트 포커스 필터를 씌운 것 같은 불쾌함이 있었습니다. 처음에는 FSR 모드를 Quality에서 Balanced로 변경해 봤지만, RivaTuner 모니터링 결과 프레임 레이트는 8 FPS 상승한 반면 흐림 현상은 더욱 심해지는 역효과가 났습니다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator에 진입해 FSR 샤프닝 강도를 기본 50에서 75로 올리고, 인게임 렌더 해상도를 Auto에서 100%로 고정했습니다. 이후 RivaTuner에서 유효 렌더 픽셀 수가 확실히 증가하며 텍스처 선명도가 회복되었고, GPU 온도는 56-62도, 팬 속도는 1500-1700 RPM으로 안정적으로 유지되었습니다.