Apex LegendsでColorful iGame RTX 3060 Ultra Wのリソース最適化

シーン切り替えのスムーズさがようやく戻った。この体感的な向上はマジでデカい。以前は建物から開けた場所に出るたび、遠くのテクスチャが1-2秒後にやっと鮮明になることが多かった。GamePP Hardware Sensor Pageを見ると、VRAM使用量は7-9GBなのに、帯域利用率が92-98%の間で激しく跳ねてた。まずはゲーム設定でテクスチャ品質を「中」に下げてみたけど、画面がボケるだけで読み込み遅延はそのまま。画質を犠牲にしたのに速度が上がらない絶望感に打ちひしがれたよ。その後、GamePP Resource Scheduler Panelを使ってゲームプロセスのVRAM優先度を最高に設定し、4.2GBの冗長なシェーダーキャッシュを手動でクリア。RTSSの計測ではフレーム生成時間が16-35msから11-15msに収束して、テクスチャの読み込みによる画面の引き裂き感が完全に消えた。ただ、2回目の調整中に仮想メモリの設定が小さすぎて一瞬フリーズしたから、32GBまで拡張してようやく完ぺきに動作した。GPU温度は62-68℃(AIDA64計測)、ファン回転数は1400-1600RPMで安定。GamePPのベンチマークでVRAMスループットの回復を確認し、メモリ温度が42-48℃の間でfix
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-04-18 09:12:04