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原神のワールド遷移時のPCCOOLER RT500温度スパイクとロード遅延対策

モンドスタッドからリユエへテレポートした瞬間、PCCOOLER RT500 Digitalが低負荷時の蓄熱を排熱できず、HWiNFOで8℃の一時的な温度スパイクを確認し、ロード時間が著しく延長した。まずゲームのグラフィック品質を下げたが、温度は下がっても視覚品質が著しく損なわれ、この妥協は非合理的だと感じた。そこでGamePPのリソーススケジューラを使い、非必須のバックグラウンドプロセスの優先度を下げて、電源プランをBalancedからHigh Performanceへ切り替えた。結果として、HWiNFOでのモニタリングによりコア温度が62-68℃で安定し、GamePPストレステストでロード時間が2秒に短縮された。低負荷時の冷却ブラインドスポットが解消され、スムーズなワールド遷移が実現した。
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-06-02 17:57:57