燕雲十六声:Zotac RTX 2060 SUPERのVRAM调度最適化

山や川の境界を越えるたびに、画面が「ガクッ」と止まる。激しい武侠アクションの中でこのカクつきはマジで致命的。データを比較したら、Zotac RTX 2060 SUPERの8GB VRAMが複雑なアセットを読み込む時に15-28ms(RTSS計測)の異常なレイテンシピークを出してた。とりあえずゲーム内の低遅延モードをオンにしたけど、8GBという容量のせいで逆にVRAMページングが激しくなって、カクつきが悪化するという地獄を見た。その後、GamePPのフレームタイムアナライザーでリアルタイム監視したところ、VRAMの断片化がひどいことが判明。資源スケジュールパネルで2GB分の冗余キャッシュを強制的にクリアした。RTSSのモニターで、18-35ms(GamePP計測)まで乱舞していたフレーム生成時間が12-16msに収束して、やっとまともな挙動になった。最初にキャッシュを消した時は一瞬テクスチャが消えるバグが出たけど、テクスチャフィルタリングを「クオリティ」に変えたら安定した。コア温度は68-74℃(AIDA64計測)、ファンは1700-1900 RPM。GamePPの負荷テストで限界負荷でも揺るがないことを確認し、指先のレスポンスをset
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-04 15:18:29