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大規模敵集団エリアでのVRAMスパイク対策

数百体の敵が密集するエリアに入ろうとするたびに、警告なしにゲームがクラッシュし、精神的にかなり追い詰められていた。最初は仮想メモリを64GBまで増やしてみたが、結果としてロード時間が12秒も延びた上に、クラッシュ頻度は全く変わらず徒労感だけが残った。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、不要なバックグラウンドアプリのVRAM割り当てを制限した。その後のテストではGPU-ZでVRAM使用量が14.1-15.6GBの範囲で安定し、クラッシュが完全に消失した。HWInfoで温度が54-60℃、AIDA64でメモリレイテンシが74-80nsであることを確認し、ようやく快適にプレイできるようになった。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-27 16:42:52