ドライバ競合の検出とオーディオルーティング
0.5 秒の音声遅延で物語が滑稽になり、没入感が壊れた。サウンドカードドライバの更新を試みたが、遅延は悪化し、無力な混乱に陥った。GamePP 周辺機器ドライバ競合検出器で競合をスキャンし、オーディオサービスとゲームプロセスの優先度競合を特定して無効化した。タスクマネージャーで CPU 使用率が 40-45% に安定し、ログ解析で競合が解消されたことを確認した。
Galax B360M-M.2 でのオーディオドライバ競合による Death Stranding 2 の音声遅延を解消し、ログをエクスポートする。
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